문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엔지니어(팀 포트리스 2)/무기 목록 (문단 편집) === 구조대원 - Rescue Ranger === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Rescue_Ranger.png|t=20121221193039]] {{{#!wiki style="max-width:400px; border-radius:10px; margin: 10px; background-color: #24201B; text-align:center; border:10px solid #24201B; " {{{#!wiki style="max-width:200px; margin:0px auto; border-radius:10px; padding: 25px; background-color: #3C362F; border:3px solid #3C362F;" [[파일:Backpack_Rescue_Ranger.png|width=100]] }}}{{{+3 {{{#FFD700 '''구조대원'''}}}}}} {{{#847668 레벨 1-100 산탄총}}} {{{#84A7D3 보조기능: 100 단위의 금속을 소모하여 멀리 떨어진 구조물을 주워옵니다. 아군 구조물을 수리할 수 있는 특수한 투사체를 발사합니다.}}} {{{#F15B5B 장탄수 -34% 착용 시 주 무기 탄약수 -50% 구조물 운반 시 죽음의 표식이 새겨집니다. 투사체로 수리한 구조물의 체력의 4분의 1만큼 금속이 소모됩니다.}}} }}} || '''처치 아이콘''' ||<-4><#f0e9cc> [[파일:Killicon_rescue_ranger.png]] / [[파일:Killicon_deflect_repair_claws.png]][*CB 압축 공기 분사로 반사된 투사체] || || '''장탄수''' ||<-4> {{{+1 '''4'''}}} / 16 || || '''공격 유형''' ||<-4> 투사체 || || '''피해 유형''' ||<-4> 탄환 || || '''투사체 비행 속도''' ||<-4> 2400 Hu (45.71m/s) || ||<-5> '''피해량''' || || '''최대 피해량''' (150%)[br]발당 '''60''' || '''기본 피해량'''[br]발당 '''40''' || '''최소 피해량''' (52.8%)[br]발당 '''21.12''' || '''[[치명타(팀 포트리스 2)#s-3|소형 치명타]]'''[br]발당 '''64 - 81''' || '''[[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]]'''[br]발당 '''120''' || || '''공격 주기''' ||<-4> 0.625초당 1발 (초당 1.6발, DPS 64, 최대 96) || || '''재장전 시간''' ||<-4> 초기 1초 + 발당 0.5초, 총 재장전 시간 2.5초 || [youtube(AmSi8Yy8iWc)] 미국 시간 기준 2012년 12월 20일 추가된 엔지니어의 새로운 무기. 기존의 산탄총을 대체하며, 외형은 전체적으로 검은색 도색에 심장 박동 측정기처럼 생긴 노란 기계가 달려있는 산탄총이다. 특이한 점으로 소지한 금속에 양에 따라 마치 병원의 심박 측정기 같은 파동이 강해졌다 약해졌다 하는 것을 총신에 달린 모니터를 통해 볼 수 있게 된다. ~~금속이 부족해지면 [[생명|농사]]에 지장이 온다는 점을 구현한 듯~~ ENERGY라고 쓰여진 주사기처럼 생긴 배터리를 발사한다. 이는 메딕의 십자군의 쇠뇌와 스나이퍼의 헌츠맨처럼 낙차가 있으나 탄속이 빠른 투사체이며, 이것으로 사살 시 벽 가까이 있는 대상을 벽에 꽂는 것도 같다. 구조대원의 가장 큰 특징은 멀리서 구조물을 회복시킬 수 있는 무장이라는 점이다. 투사체가 구조물에 적중하면 '''발당 60'''만큼 구조물의 체력을 수리하며, 그에 비례하여 금속을 소모한다. 엔지니어가 센트리와 함께 적의 포화에 노출될 필요 없이 멀리서도 구조물을 유지관리 할 수 있다는 것은 큰 장점으로, 탄약상자를 찾거나 다른 구조물을 관리하러 잠시 센트리에서 멀어진 상태에서도 적의 공격에 대응할 수 있게 되고, '''다른 아군의 구조물도 수리할 수 있기에''' 자신의 농사를 지키면서도 공격받는 아군 엔지니어의 센트리 수리를 함께 도와줄 수 있다. 두 번째 특징은 이 무기를 들고 있을 때 '''100 금속을 사용해 멀리에 있는 자신의 구조물을 즉시 포장하여 짊어질 수 있다.'''[* 초창기에는 '''130 금속'''을 사용해야 해서 구조물 1개만 옮길 수 있었다보니 꽤나 난감했다.] 물론 다른 무기를 들고 있을 때는 금속을 소모하지 않는다. 멀리 떨어진 구조물들을 최전선으로 신속히 옮겨 지을 수 있는 것은 물론, 적의 공격에 노출되어 공격받는 구조물들을 멀리에서도 즉각 [[구조]]해낼 수 있다. 그야말로 구조대원. 단점으로는 장탄수 -33% 감소로 탄창은 4발, 착용 시 주 무기 소지 탄약수 50% 감소로 여분의 탄약도 16발로 줄어들며, 구조대원을 착용한 엔지니어가 구조물을 들고 있을 때는 죽음의 표식이 새겨지며 모든 피해를 '''소형 치명타'''로 받고, 죽음의 표식은 구조물을 놓아도 약 3초 동안 지속된다. 이건 금속을 이용해 구조물을 드는 것과는 무관하게[* 구조대원 말고도 근접 무기로 구조물을 옮겨도 적용된다.] 구조물을 들어올리면 무조건 적용된다. 또한 구조대원은 센트리의 탄약 보충, 구조물 업그레이드나 전자 교란기 파괴를 못 할 뿐만 아니라 '''수리 속도 자체도 렌치보다 느리다.''' 렌치보다 낮은 HPS 때문에 엔지니어가 직접 붙어서 고치는 센트리보다 적에게 쉽게 파괴될 수 있다. 전투용으로 설계된 무기가 아닌 만큼 대미지는 시원찮다. 적에게 딱 붙어서 쏘면 60 가량, 중거리는 27, 멀리 떨어졌다면 21 남짓, 치명타 피해량은 고작 120이어서 스씨들도 한 방에 죽이지 못한다. 그나마 전투에서의 위안점이 있다면 '''탄속이 2400 Hu'''로 팀 포트리스 2 투사체 중에서 최상위권이라는 점.[* 메딕의 쇠뇌, 스나이퍼의 헌츠맨과 동일한 수치.] 덕분에 멀리 있는 스나이퍼같은 클래스를 견제하기에는 나쁘지 않다. 물론 딜량이 정말 암울하기 때문에 말 그대로 견제 이상의 기능은 할 수 없다. 반면 의외로 스파이 체킹에 유용한데, 구조대원으로 의심되는 사람을 쏴서 만약 변장한 스파이라면 '''탄이 몸에 꽂힌다.''' 거기에다가 엔지니어에게는 프즉! 하는 박히는 소리까지도 난다. 반면 스파이는 3인칭이 아니면 자신에게 꽂힌 배터리탄이 보이지 않을 테니 모른 척 다가가서 렌치로 후려쳐도 좋고 안전하게 원격 조련 장비나 권총을 써서 죽이거나 쫓아내도 된다. 이렇듯 공격력을 최소화하는 대신 '''철저히 농사를 관리하기 위한 무기'''로, 주 무기 중에서도 농사를 유지 관리하는 데에는 최고의 성능을 발휘한다. 특히 구조대원의 원거리 수리 기능은 뾰족 렌치의 수리 효율 감소를 잘 보완해 주기 때문에 우버나 다수의 스파이가 들이닥치지 않는 이상 매우 효과적인 조합이다. 다만 양쪽 다 공격력이 떨어지는 무장이라서 살상력은 기대할 수 없다는 것이 흠이다. 총잡이와의 조합은 가히 팀에 무임승차하는 거나 마찬가지다. 어디까지나 근접전의 화력 보조 용도로 고쳐가며 쓸 가치가 없다시피한 미니 센트리와 맞추기 힘들고 피해량도 별로인 구조대원이 합쳐지면 개척자의 정의 같은 순간 피해도, 위도우메이커 같은 지속 피해도, 폼슨 같은 견제형 플레이도, 일반 센트리 같은 안정적인 방어도 못하는 모든 부분에서 평균 이하의 잉여가 된다.[* 물론 이는 총잡이+구조대원 엔지니어 혼자일 때의 이야기로, 팀에 다른 엔지니어가 있으며 스파이 체킹보단 포화에서의 건물 수리가 더 필요할 때 지원하는 역할로 운용 가능하다, 대체하기 편리한 미니 센트리로 적의 스패밍을 지연시키고, 구조대원으로 건물을 수리하며 추가적인 디스펜서와 텔레포터를 제공하는 조합. 다만 무장이 빈약해 센트리를 깔러 가다 죽을 수도 있고, 스파이를 마주쳤다 해도 화력이 애매하기에 말 그대로 지원 서브클래스.] 투사체 무기이기 때문에 [[파이로(팀 포트리스 2)|파이로]]가 압축 공기 분사로 반사가 가능하다. 물론 탄속이 매우 빨라서 반사하기 아주 어렵고, 반사시킨들 피해도 약하기 때문에 반사로 죽이는 건 힘들다. 출시 초기에는 반사해서 머리에 맞추면 화살마냥 헤드샷 판정을 낼 수 있는 버그가 있었지만 패치되었다. 혹여 탄을 반사시켜서 그 파이로 팀의 구조물에 맞추더라도 회복되지는 않는다. 소도륙 5000의 충전 사격으로 정지된 구조물은 구조대원으로 수리할 수 없다. 소도륙 5000이 그리 자주 보이는 무기는 아니지만 멍 때리며 구조대원만 쏘고 있다간 센트리가 재밍된 것도 모르고 한순간에 날려먹을 수 있다. 소도륙을 든 솔저가 적진에 있다면 너무 맹신하지 말고 항상 렌치를 꺼낼 준비를 하는 것이 좋다. 조합 방법은 유레카 효과 × 3개, 재활용 금속 1개. {{{#!folding 과거 업데이트 로그 [ 펼치기 | 닫기 ] [[팀 포트리스 2/업데이트/2012년|메카 업데이트]] (2012년 12월 20일) ----- (2013년 7월 10일) 피해량 감소율이 33%로 감소되고 구조물 치유량이 50에서 75로 증가하는 상향을 받았다. ----- [[팀 포트리스 2/업데이트/2015년|총기 패기 업데이트]] (2015년 7월 2일) 구조물을 옮길 때의 금속 소비량이 130에서 100으로 감소하는 상향을 받았다. ----- [[팀 포트리스 2/업데이트/2015년|불행한 휴가 업데이트]] (2015년 12월 17일) 구조물 치유량이 75에서 60으로 감소하는 너프를 받았다. ----- [[팀 포트리스 2/업데이트/2017년|정글 인페르노 업데이트]] (2017년 10월 20일) 구조물 치유 시 회복량 비례 금속 소모가 추가되었다. 회복량 4당 금속을 1 소모하므로 구조물 치유 시 금속을 15 소모하게 되는 너프를 받았다.}}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기